迪克牛仔
我们曾经见过一年分红几百万甚至上千万的公司,但全体员工才几个人。 比如&ldquo
这里的逻辑问题就很大,做创业,不做那些留存高的、时间长的内容,难道去做留存低、时间短
这是过去主流的一种方式,但这其实是一个悖论,品牌怎么能够接受“不动声色&
对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清